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Produktsteckbrief
BezeichnungAmigo Spiele - Saboteur
HerstellerAMIGO
WarengruppeFamilienspiele
Artikel-Nr.04900
EAN Code4007396049008
Alter von / bis8 / 99
Verfügbar von / bis Januar 2019 / -
Cirka-Preis8,99 €
MarkenAmigo
Lizenzthema 
AutorMoyersoen, Frederic
Illustrator SpieleBoekhoff, Andrea
MaterialKarton/Papier
SpielmotivationSpannung; Action
Spieldauerca. 30 Min
Spielerzahl3 bis 10
GenreStrategiespiel
Sprache SpielanleitungCZ; DE; EN; FR; GR; HU; IT; PL; RO; RU
SpielausführungGrundspiel
ZielgruppeKinder; Jugendliche; Erwachsene & Freunde
Ziel Geschlechtweiblich; männlich
WarnhinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.; Kein Warnhinweis übermittelt!
 
(alle redaktionellen Beiträge zu "Amigo Spiele - Saboteur")
Wo zu kaufen?
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Beschreibung:

Saboteur MBE3

Auf der Suche nach dem Gold erlischt plötzlich das Grubenlicht – ein Saboteur hat zugeschlagen.

Mit finsteren Aktionen sollen die Goldsucher davon abgehalten werden, die wertvollen Schätze zu finden. Doch wer von den Mitspielenden ist der Saboteur? Erst am Ende offenbaren sich alle Charaktere … Nach drei Runden gewinnt, wer die meisten Goldstücke besitzt.

So spielt man Saboteur MBE3:

  • Mit den Zwergenkarten teilt ihr euch geheim in Goldsucher und Saboteure auf.
  • Legt die Startkarte und die drei Zielkarten sieben Kartenbreiten voneinander entfernt aus. Die Zielkarten, davon eine mit Goldschatz, liegen verdeckt.
  • Wer am Zug ist, legt eine Wegekarte, spielt eine Aktionskarte oder passt.
  • Mit den Wegekarten legt ihr im Laufe des Spiels einen Weg von der Startkarte ausgehend zu den Zielkarten. Ihr dürft Wegekarten nur passend an bereits liegende Wegekarte anlegen.
  • Mit Aktionskarten könnt ihr euch gegenseitig behindern oder helfen.
  • Als Goldsucher versucht ihr einen Weg zum Goldschatz zu legen. Als Saboteure wollt ihr dies verhindern.
  • Wenn ihr die Karte mit dem Goldschatz erreicht, ist die Runde beendet und die Goldsucher erhalten Goldstücke.
  • Die Runde ist ebenfalls beendet, wenn ihr die Zielkarte mit dem Goldschatz nicht erreichen konntet. Dann gewinnen die Saboteure und erhalten Goldstücke.
  • Das Spiel endet nach der dritten Runde. Wer die meisten Goldstücke hat, gewinnt.

Inhalt:

  • Insgesamt 110 Spielkarten, davon:
  • 44 Wegekarten
  • 28 Goldkarten
  • 27 Aktionskarten
  • 11 Zwergenkarten
  • 1 Spielanleitung